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アメリ

Author:アメリ
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Time,AnimTime,GameTime

Time
 ステートに入ってからの時間を表示します。開始は0です。アニメーションに関係なく増え続けます。相手のステートにいる場合は基本的には更新されません。

AnimTime
 アニメーションが終了するまでの時間をマイナスで表示します。通常のアニメーションだとアニメーションの最後に到達すると0になります。Loopstartや表示時間が-1のアニメーションでは1を返します。相手のステートにいる場合は-1になります。


GameTime
 MUGENを起動してから最初にラウンドを開始した時点からの加算でMUGEN実行中はずっと加算されます。
pause、superpause中は準監視ステート(-3,-1ステート)は実行されない為、-2ステートと差が出ます。
また、相手のステートにいる場合は更新されませんが相手のステートに移る直前の-1ステートで取得した値から-2ステートを参照する時にずれます。これを利用すると相手のステートに居るかどうかが分かります。


一気に書いたけど間違っていたりしたら教えてね
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